增强现实教育游戏的开发与应用——以“泡泡星球”为例

被引:33
作者
陈向东
万悦
机构
[1] 华东师范大学教育信息技术学系
关键词
增强现实; 教育游戏; 英语学习;
D O I
暂无
中图分类号
G434 [计算机化教学]; G623.31 [英语];
学科分类号
040110 ; 04 ; 0401 ;
摘要
增强现实技术融入教育游戏,大大拓展了教育游戏的应用领域。为探索增强现实教育游戏设计、开发与应用的策略和方法,该文通过分析现有案例,梳理了增强现实教育游戏设计的原则,归纳了增强现实教育游戏在需求分析、游戏设计与开发、测试发布等各个环节需要考虑的问题,并且以一个增强现实英语单词学习游戏——泡泡星球为例,具体说明了增强现实教育游戏设计与开发的整个过程。该游戏针对小学低年级学习者,通过设计丰富的画面和有趣的情境,辅助学习者完成英语单词的认知和记忆。初步应用表明,该游戏完成了预设的学习目标,在用户体验上取得了较好的反馈。通过强化虚实结合、人机交互、实时反馈和感官体验,增强现实教育游戏能够改进学习的过程,优化学习体验。
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