基于Unity 3D技术的某装备便携式虚拟训练系统研究

被引:11
作者
林德江
秦国伟
王国德
涂善超
机构
[1] 武汉军械士官学校
关键词
计算机应用; 虚拟训练; Unity 3D; 通用体系结构; 手势触摸;
D O I
10.19323/j.issn.1673-6524.2014.04.020
中图分类号
E939 [其他军用器材];
学科分类号
0826 ;
摘要
针对现阶段虚拟现实引擎平台通用性不强、虚拟训练系统过于复杂而导致的训练系统应用环境受限的问题,提出了基于3D小游戏理念的虚拟操作训练系统,该系统利用跨平台开发引擎Unity 3D进行开发,以达到简化设计,增强趣味性,提高系统移植性的目的。从经济性和使用效果的角度考虑,提出了在便携式平台上采用手势触摸技术实现虚拟操作训练的新途径。重点研究了系统实现的关键技术,包括利用C#开发系统通用体系结构,以及利用Finger Getures插件实现多任务手势交互操作,进一步通过装备模型对象处理,场景驱动编程,实现了系统运行。实际应用结果表明,该系统不仅能满足虚拟训练的需求,同时也为在便携式平台上尝试手势触摸技术实现虚拟操作训练提供了一定的借鉴。
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