网络游戏在线直播的著作权合理使用研究

被引:35
作者
焦和平
机构
[1] 西北政法大学经济法学院
关键词
网络游戏直播; 版权侵权; 合理使用;
D O I
10.16290/j.cnki.1674-5205.2019.05.031
中图分类号
D923.41 [著作权法];
学科分类号
030105 ;
摘要
网络游戏直播是我国当前发展最为迅猛的文化产业新业态,但未经许可直播网络游戏属于侵权行为还是合理使用在理论和实务中均有争议。游戏动态画面是吸引网络用户在线观看直播的主要原因,游戏直播市场属于游戏画面权利人的预期市场。在认定网络游戏直播是否构成合理使用时,不宜直接将美国版权法上的四要素标准和国际公约中的三步检测法作为我国司法实践中审理具体案件的适用依据。基于解释论立场,网络游戏直播不属于合理使用,这一结论也可依据四要素标准从学理上得以检验。
引用
收藏
页码:71 / 81
页数:11
相关论文
共 16 条
[1]   网络游戏在线直播画面的作品属性再研究 [J].
焦和平 .
当代法学, 2018, 32 (05) :77-88
[2]   转载报刊的法定许可权与首发报刊的专有使用权之冲突及解决——兼评《著作权法(修订草案送审稿)》第48条 [J].
焦和平 .
现代法学, 2017, 39 (06) :180-193
[3]   论著作权转换性使用之非转换性 [J].
谢琳 .
学术研究, 2017, (09) :61-67
[4]  
网络游戏直播的著作权侵权认定[J]. 李晓宇.中国版权. 2017 (01)
[5]   网络游戏直播的著作权问题研究 [J].
祝建军 .
知识产权, 2017, (01) :25-31
[6]   网络游戏直播中的著作权问题 [J].
李扬 .
知识产权, 2017, (01) :14-24
[7]   网络游戏直播的著作权合理使用研究 [J].
谢琳 .
知识产权, 2017, (01) :32-40+45
[8]   认真对待游戏著作权 [J].
崔国斌 .
知识产权, 2016, (02) :3-18+2
[9]   电子游戏直播的著作权问题研究 [J].
王迁 .
电子知识产权, 2016, (02) :11-18
[10]   “异体复制”的定性与复制权规定的完善——以我国《著作权法》第三次修改为契机 [J].
焦和平 .
法律科学(西北政法大学学报), 2014, 32 (04) :119-126