基于视频与语音的多通道游戏用户界面系统

被引:7
作者
曾祥永
鲁鹏
张满囤
王阳生
机构
[1] 中国科学院自动化研究所高技术创新中心,中国科学院自动化研究所高技术创新中心,中国科学院自动化研究所高技术创新中心,中国科学院自动化研究所高技术创新中心北京,北京,北京,北京
关键词
用户界面; 多通道交互; 三维人脸建模; 头部姿态估计; 语音识别; 计算机游戏;
D O I
暂无
中图分类号
TP311.52 [];
学科分类号
081202 ; 0835 ;
摘要
设计和实现了一套基于视频和语音的多通道游戏用户界面系统,以增强计算机游戏的交互性和游戏用户的沉浸感.系统新创建并有效地整合了基于视频与语音两种交互通道,其中包含脸部模型重建、头部姿态估计、汉语语音识别三个模块,可快速实现个性化的游戏角色脸部模型,并允许游戏用户使用头部姿态和语音命令实时控制游戏角色和游戏进展.测试和应用结果表明:该系统适用于普通游戏用户和实际游戏环境.
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共 3 条
[1]  
人机交互和多通道用户界面[M]. 科学出版社 , 黄士海等著, 1999
[2]  
Anewframe-workfor hand-free navigationin3Dgame .2 Lu Peng,Huang Xiangsheng,Wang Yangsheng. Proceedings of the1st International Conference of Computer Graphics,I maging and Visualization . 2004
[3]  
"put-that-there": Voice and gesture at the graphics interface .2 Richard A. Bolt. SIGGRAPH ‘80: Proceedings of the 7th annual conference on Computer graphics and interactive techniques . 1980