从运动捕获数据中提取关键帧

被引:42
作者
沈军行
孙守迁
潘云鹤
机构
[1] 浙江大学计算机科学与技术学院,浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州,杭州
基金
广东省自然科学基金;
关键词
计算机动画; 运动捕获; 运动编辑; 四元数; 关键帧;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
在四元数表示下导出了两个旋转之间差异的一种简单形式 ,将人体各关节上总的旋转变化作为帧间距 ,设计了一种从运动捕获数据中提取关键帧的高效算法 通过向量的线性插值和四元数的球面线性插值重建了原始动画 实验表明 ,该算法具有很好的数据压缩效果 ,而且提取出的关键帧在视觉上对原始动画具有概括力
引用
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共 2 条
[1]  
计算机动画的算法基础[M]. 浙江大学出版社 , 鲍虎军等编著, 2001
[2]  
Key-frame extraction and shot retrieval using nearest feature line(NFL) .2 Zhao Li,Qi Wei,Li Stan Z,et al. In Proceedings of the 2000 ACM workshops on Multimedia, Los Angeles, California . 2000