从应用、融合到创新:AR数字出版的阶段分析与发展策略

被引:6
作者
林晓凡 [1 ,2 ]
张敏 [1 ,2 ]
谢桢桢 [1 ,2 ]
陈晓彤 [1 ]
机构
[1] 华南师范大学教育信息技术学院
[2] 广东省智慧学习工程技术研究中心
关键词
AR技术; 数字出版; 阶段分析; 发展策略;
D O I
10.16510/j.cnki.kjycb.2018.10.030
中图分类号
G230.7 [出版工作自动化];
学科分类号
050302 ;
摘要
文章依据AR数字出版物的人性化程度和AR技术功能的复杂程度,将其划分为应用、融合、创新3个发展阶段,阐释每一阶段的特点、功能、趋势及案例。在此基础上,结合使用与满足理论提出AR数字出版在功能上聚焦用户需求、规范上统一标准、内容上联合PUGC、安全上加强把关、运营上跨域合作、战略上培养复合人才的发展战略,以期推进AR出版行业标准的建立与出台,乃至整个AR出版生态圈的形成与升级。
引用
收藏
页码:147 / 152
页数:6
相关论文
共 9 条
[1]   AR技术在童书营销策略中的应用研究 [J].
宋旭 .
经济研究导刊, 2017, (32) :124-125
[3]   试论增强现实出版物开发瓶颈与出路 [J].
赵丹 .
中国出版, 2016, (16) :34-37
[4]   增强现实在纸媒出版中的应用与发展障碍分析 [J].
朱松林 ;
吴琼 .
科技与出版, 2014, (06) :122-125
[5]  
增强现实[M]. 机械工业出版社 , 史蒂夫·奥库斯坦奈斯, 2017
[6]   增强现实技术在数字出版业中应用的6个问题探讨 [J].
袁毅 .
科技与出版, 2017, (08) :83-87
[7]  
增强现实技术导论[M]. 国防工业出版社 , 基珀, 2014
[8]  
Designing Mobile Augmented Reality Exergames. Laine T H,Suk H J. Games and Culture . 2015
[9]   莱文森对麦克卢汉媒介思想的继承与修正——兼论媒介进化论及理论来源 [J].
戴元光 ;
夏寅 .
国际新闻界, 2010, (04) :6-12