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网络虚拟货币与现实法定货币的本质区别及其发展的思考
被引:1
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
刘义纯
机构
:
[1]
复旦大学金融研究院
来源
:
科技信息
|
2008年
/ 36期
关键词
:
网络虚拟货币;
金融;
财政金融;
法定货币;
游戏币;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
F49 [信息产业经济];
F820 [货币理论];
学科分类号
:
1201 ;
020101 ;
020203 ;
020204 ;
摘要
:
<正>随着互联网的迅速发展和普及,在给广大网民提供大量免费服务的同时,根据公司盈利需要和用户多样化需求,各大网站纷纷推出了收费服务项目。从而也推动了虚拟货币的产生。据不完全统计,目前市面流通的网络虚拟货币(简称网币)不下10种,如Q币、百度币、酷币、魔兽币、天堂币、盛大(游戏区)点券等。以Q币为例,使用者超过两亿人。据不完全统计,国内互联网已具备每年上十亿元的虚拟货币市场规模,并以15%~20%的速度成长。
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页码:388 / 388
页数:1
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共 2 条
[1]
货币银行学.[M].徐进前; 编著.北京语言大学出版社.2007,
[2]
西方货币金融理论.[M].伍海华编著;.中国金融出版社.2002,
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