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网游生命周期有迹可循 百度数据助力营销决策
被引:1
作者
:
机构
:
[1]
百度数据研究中心
来源
:
广告大观(综合版)
|
2009年
/ 06期
关键词
:
网游;
游戏;
有迹可循;
网络游戏;
玩家;
网络游戏行业;
营销决策;
生命周期;
助力;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
F49 [信息产业经济];
学科分类号
:
1201 ;
摘要
:
国际金融危机逐渐波及实体经济,而网络游戏行业营收仍然保持了大幅增长:2008年我国网络游戏行业的销售收入达183.8亿元,比上年增长了76.6%。
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