Unity3D与数据库通信方法的研究

被引:23
作者
张利利 [1 ]
李仁义 [2 ]
李晓京 [1 ]
马进 [1 ]
惠铎铎 [1 ]
机构
[1] 第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室
[2] 西安热工研究院有限公司
关键词
Unity3D; Access; SQL Server2000;
D O I
暂无
中图分类号
TP311.13 [];
学科分类号
1201 ;
摘要
基于Unity3D实现系统与两种关系型数据库之间的连接。随着虚拟仿真技术在各领域的广泛应用,虚拟仿真过程中海量数据的实时性已经成为当前研究的热点。文中主要研究基于Unity3D的Monodevelop编辑器下,采用C#编程语言实现系统与数据库的连接,并完成海量数据的传输和存储,从而达到系统与数据库的双向交互。文中给出了具体的代码实现,并结合实际开发过程中遇到的问题给出了具体可行的解决方法。实践结果表明,通过这种方法连接数据库具有简单、高效等特点。
引用
收藏
页码:229 / 232
页数:4
相关论文
共 8 条
[1]   基于Unity3D的虚拟漫游系统 [J].
朱惠娟 .
计算机系统应用, 2012, 21 (10) :36-39+65
[3]   基于Unity3D的FPS游戏设计与开发 [J].
伍传敏 ;
张帅 ;
邱锦明 .
三明学院学报, 2012, 29 (02) :35-40
[4]   应用Unity 3D引擎实现旅游景点WEB虚拟漫游的方法 [J].
贺杰 ;
郭慧 ;
龚平 .
技术与市场, 2012, 19 (04) :21-22
[5]   基于GIS的三维虚拟地球的研究与实现 [J].
凌东伟 ;
李欣 ;
朱美正 .
计算机工程与设计, 2007, (19) :4774-4777+4809
[6]   在LabVIEW中利用LabSQL实现数据库访问 [J].
吴松涛 ;
龚家伟 .
国外电子测量技术, 2006, (04) :53-56
[7]   一个3DGIS的设计与实现 [J].
伏永明 ;
汪云甲 .
测绘与空间地理信息, 2005, (01) :49-51
[8]  
Unity Game Development Essentials .2 Will Goldstone. Packt Publishing . 2009