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Unity3D与数据库通信方法的研究
被引:23
作者
:
张利利
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机构:
第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室
第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室
张利利
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]
李仁义
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西安热工研究院有限公司
第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室
李仁义
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李晓京
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第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室
第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室
李晓京
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]
马进
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第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室
第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室
马进
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惠铎铎
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第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室
第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室
惠铎铎
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]
机构
:
[1]
第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室
[2]
西安热工研究院有限公司
来源
:
计算机技术与发展
|
2014年
/ 24卷
/ 03期
关键词
:
Unity3D;
Access;
SQL Server2000;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP311.13 [];
学科分类号
:
1201 ;
摘要
:
基于Unity3D实现系统与两种关系型数据库之间的连接。随着虚拟仿真技术在各领域的广泛应用,虚拟仿真过程中海量数据的实时性已经成为当前研究的热点。文中主要研究基于Unity3D的Monodevelop编辑器下,采用C#编程语言实现系统与数据库的连接,并完成海量数据的传输和存储,从而达到系统与数据库的双向交互。文中给出了具体的代码实现,并结合实际开发过程中遇到的问题给出了具体可行的解决方法。实践结果表明,通过这种方法连接数据库具有简单、高效等特点。
引用
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